Actualizaciones de noviembre, 2011 Mostrar/Ocultar Comentarios | Atajos de teclado

  • joamc 14:48 el 23 November 2011 Permalink | Responder
    Etiquetas: CLAG   

    Filmutea paricipa en el foro estratégico “El escenario digital: incertidumbres, oportunidades y desafios” 

    Este viernes 25 de noviembre Santiago de Compostela acogerá el Foro Estratégico: “El escenario digital: incertidumbres, oportunidades y desafíos” organizado por el CLAG (Cluster Audiovisual Gallego) en el Hotel Meliá Araguaney.

    El evento durará toda la mañana (de 9:00 a 15:00 horas) y estará compuesto por tres mesas redondas. La primera (De 9:30h a 11:00h) “Iniciativas crossmedia desarrolladas bajo fórmulas de paricipación colectiva” contará con la colaboración de Gemma Dunjó, Productora y Story Architect de Filmutea, que se centrará en los proyectos transmedia y en concreto en Panzer Chocolate y Panzer Treasure Hunt, la serie interactiva online para móviles y tablets que acabamos de rodar a principios de Noviembre y que se encuentra en estado de postproducción. Le acompañará Paula Cons (Directora de contenidos de Continental Productions) hablando de su proyecto WeCoop, un proyecto crowdsourcing que pretende llenar el hueco que el cambio en el paradigma audiovisual está dejando.
    .
    A las 11:30 empezará la segunda mesa “El mercado internacional de videojuegos: estrategias de negocio para las pequeñas empresas“. María Sayáns (European Marketing Director de Electronic Arts) y Carlos Fernández (Director de Moonbite Games) nos hablarán desde su experiencia profesional. La tercera y última mesa “Oportunidades de negocio en el ámbito de los canales temáticos y productos VOD” (De 13:30 a 15:00)  contará con la colaboración de Carlos Navia (Director de contenidos TV de ONO) y Alfonso Martínez (Responsable de Marketing Audiovisual de R).
    .
    Organizado por:                                                                          Con la cofinanciación de:
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  • joamc 14:14 el 22 November 2011 Permalink | Responder
    Etiquetas: , , , ,   

    Power to the Pixel: Cross-Media Forum Londres 2011 

    Jeff Gomez: The Power of Transmedia Storytelling from Power to the Pixel

    Jeff Gomez (CEO de Starlight Runner Entertainment) es una de las principales eminencias del mundo transmedia y experto en storytelling. Su forma de concebir el audiovisual hace que cualquier idea se convierta en una franquicia totalmente rentable, y ello le ha llevado a ser considerado hombre de referencia. Entre sus proyectos podríamos destacar la creación de varios universos como la Happiness Factory de Coca-Cola, ampliar el horizonte de un juego de cartas como Magic con Magic: The Gathering o construir los universos fuera de la gran pantalla de Piratas del Caribe o Tron.

    Pero, ¿Qué es el storytelling? ¿Qué es realmente un producto transmedia más allá de su concepto teórico? Y sobretodo ¿Por y para qué?

    Las conferencias del Power to the Pixel Cross-Media Forum de Londres 2011 empezaron el 11 de octubre con su intervención. Después, le siguieron especialistas en diversos campos y diversas empresas, entre ellos: Michel Reilhac de ARTE France Cinéma, Christopher Sandberg fundador y CCO de The company P, Lance Weiler de Workbook Project y muchos otros.

    Si estáis interesados. Podéis ver el PowerPoint de su conferencia aquí. Así como podéis ver sus trabajos y filosofía en la web de Starlight Runner Entertainment.

     
  • joamc 12:22 el 17 October 2011 Permalink | Responder
    Etiquetas: ,   

    El videojuego de Panzer Chocolate en la revista Develop 

    Develop, revista dedicada al audiovisual, pero sobretodo al negocio de los videojuegos, arte, sonido y diseño; se ha hecho eco del videojuego que estamos desarrollando dentro del proyecto transmedia Panzer Chocolate.

    Los editores de la revista entrevistaron a más especialistas en éste ámbito, todos trabajando en España, y es que ellos lo tienen muy claro. España está llamada a volver a un lugar privilegiado en el mundo del videojuego.

    Con los cambios que el gobierno ha llevado a cabo, los videojuegos, pasan a ser producto de interés para la cartera de Educación y Cultura. Por tanto, apto para recibir ayudas a diferencia de los años anteriores. Además, muchos masters ya van enfocados hacia éste ámbito, aunque, nosotros opinamos que todavía faltan más.

    Sólo esperamos que nuestro proyecto encuentre la financiación que necesita para ser lanzado, y que el país, empiece a ocupar el sitio que se merece. No solo en las listas de consumidores (uno de los tres países que más videojuegos consume en Europa), también en la de productores.

    Revista Develop: http://www.develop-online.net/

    Numero #119: http://issuu.com/develop/docs/dev119_web/49?mode=window&backgroundColor=%23222222

     
  • Gemma 17:10 el 5 July 2011 Permalink | Responder
    Etiquetas: cryptshow, , , ,   

    Panzer Chocolate en el Cryptshow Festival 

    Del 6 al 10 de Julio se celebra la quinta edición del Festival Cryptshow 2011 en Badalona, Festival centrado en cine de Terror y Fantástico.

    El Miércoles 6 a las 19h en ‘La Sargantana’, se darán cita varios profesionales del sector para debatir en una mesa redonda, ‘Nuevas maneras de hacer y distribuir cine’, y entre ellos estará Robert Figueras, Director y Productor del largometraje TransmediaPanzer Chocolate‘ y fundador de Filmutea.

    La mesa redonda se podrá seguir en directo a través de: http://www.livestream.com/cryptshow 
    Más información en: http://www.cryptshow.com
     
  • ivanpanisello 20:30 el 9 February 2011 Permalink | Responder
    Etiquetas: , peliculas online, pirateria, ,   

    Iniciativa “Don’t make me steal” 


    “Prometo no descargar una película ilegalmente si hay alguna alternativa legal de acuerdo con los criterios de esta página”. Bajo esta premisa los activistas de la página Don’t make me steal (No me hagas robar) nos invitan a unirnos a su causa. La industria del cine debe replantearse su plan de distribución ahora que la piratería es un problema cada vez mayor. Don’t make me steal quiere, con la ayuda de todas las firmas que pueda (de momento pasan las cinco mil), darse la mano con el mundo del cine y la televisión.

     
  • Robs 1:00 el 23 August 2010 Permalink | Responder
    Etiquetas: ,   

    Los 18 mandamientos para una nueva cultura e infraestructura cinematográfica sostenible 

    By: michael_reuter

    He leído un artículo fantástico de Ted Hope en el que dice que ha llegado el momento de cambiar la forma como se ha estado trabajando en la industria cinematográfica. Algo que mucos pensamos también en España, y que estamos llevando a la práctica de una manera u otra.

    Propone 18 acciones necesarias para llegar a conseguir una nueva cultura e infraestructura cinematográfica sostenible. Yo me he comparado punto a punto para ver donde estoy, y casi hago pleno al quince.

    ¿Y tú? ¿Contribuyes con tu granito de arena?

    1. Mentor – Si llevas trabajando en la industria por lo menos cinco años, significa que puedes ayudar a alguien de más abajo a subir. (0 puntos. De momento no porque no he dirigido ningún largo, pero está en mis planes desde hace tiempo; tan pronto como se presente la oportunidad)

    2. Curador – No habrá negocio a no ser que la gente vaya al cine. Anima a tus amigos y familiares. Conviértete en su filtro y diles lo que te gusta. (1 punto. Esto sí lo cumplo).

    3. Proporciona información, asesoramiento y acceso – Aquellos tiempos en que los establecidos limitaban a los que llegaban han terminado. Comparte lo que sabes. (1 punto. Sí a través de Filmutea, blogs, charlas…)

    4. Aprende/Evoluciona – Las formas tradicionales de financiar y vender películas ya no son válidas. El público no consume de la forma en que solía hacerlo. Debes probar cosas nuevas y experimentar. (1 punto. Trabajamos en esta línea en Panzer Chocolate y es la base de nuestra productora).

    5. Migrar – No haces tu película para amigos y familiares. Debes viajar, aprender y traerlo de vuelta a casa. Ahora tienes una comunidad global. (1 punto. Hemos ido a conferencias sobre Transmedia, vivido en Londres 6 años…)

    6. Apunta alto con contenidos de calidad – Como cineasta compites contra todos los que fueron primeros porque faltaban contenidos. Dado que ya no se puede ganar por llegar antes, no tienes más remedio que tratar de hacerlo mejor. (1 punto. Estamos en ello)

    7. Apunta alto con la estructura de la narrativa y tus ambiciones – No es suficiente tener una buena historia bien contada. Hay muchos puntos de acceso a una historia, pero no las hemos estado utilizando. (1 punto. Panzer Chocolate es un proyecto Transmedia…)

    8. Introduce –Si tus amigos son más fuertes, tu serás más fuerte. El éxito de otras personas no limita el tuyo, mejora tu posición. (1 punto)

    9. Sé diferente, extraño, cambia – No funcionará mediante la repetición de lo que se ha hecho antes (Ej. Remakes). (1 punto. Panzer Chocolate es el primer proyecto Transmedia en España…)

    10. Ignora – Mucha gente nunca te ayudará. Cuanto antes identifiques a estas personas mejor; no importa lo poderosos, inteligentes o creativos que sean. (1 punto. Los calo enseguida)

    11. Reduce – A veces en la industria, la cantidad está por encima de la calidad. Pero no sigas por allí, no debes ser mediocre. Antes de filmar debes trabajar más en la película, y en como llegar a tu audiencia. (1 punto)

    12. Participa – Nuestro mundo cambiará a peor a menos que tú también participes. (1 punto)

    13. Colabora – El cine ya no puede ser la obra de sólo un autor, debes hacerlo con otros. (1 punto. Una de las bases de Filmutea desde hace tiempo)

    14. Ir a la multitud – Necesitamos llegar más allá. Crowdsourcing y CrowdFunding son esenciales. No se trata sólo de trabajar con aquellos que conoces, sino también con los que no y los que nunca conocerás. (1 punto. Una de las bases de Filmutea desde hace tiempo)

    15. Confronta – Los establecidos no quieren cambiar, por miedo a que se modifiquen las normas de juego; quieren seguridad. Pero son los riesgos y la exploración de lo desconocido que nos moverán hacia delante. (1 punto)

    16. Sé humano y personal – Se necesita un ejército para hacer, distribuir y promocionar una película; ejército que necesita amor y reconocimiento. No tengas ego. (1 punto. De momento no tengo nada de ego, y espero nunca tenerlo)

    17. Recompensa – Ayuda a los demás sin esperar nada a cambio; actúa lo que predicarías. (1 punto)

    18. Mantén la conversación – Colabora con tu comunidad para que te sigan al siguiente proyecto, sean comprometidos y leales. (1 punto)

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  • Gemma 20:19 el 21 May 2009 Permalink | Responder
    Etiquetas: audiovisual, españa, sector   

    El estado de la industria audiovisual en España 

    CineenSpainSi trabajas en la industria cinematográfica en España, este artículo de http://www.elpais.es te interesa:

    ’No hay salas para tanto cine (español)’

    Compraciones con otros países, hechos y reflexiones sobre la producción de películas en España, subvenciones del estado y la mala acogida del público en general en las salas de cine….

    Parece claro que las cosas tienen que empezar a cambiar, y pronto.

    ¿Qué os parece a vosotros?

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