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  • joamc 14:14 el 22 November 2011 Permalink | Responder
    Etiquetas: cross-media, , , ,   

    Power to the Pixel: Cross-Media Forum Londres 2011 

    Jeff Gomez: The Power of Transmedia Storytelling from Power to the Pixel

    Jeff Gomez (CEO de Starlight Runner Entertainment) es una de las principales eminencias del mundo transmedia y experto en storytelling. Su forma de concebir el audiovisual hace que cualquier idea se convierta en una franquicia totalmente rentable, y ello le ha llevado a ser considerado hombre de referencia. Entre sus proyectos podríamos destacar la creación de varios universos como la Happiness Factory de Coca-Cola, ampliar el horizonte de un juego de cartas como Magic con Magic: The Gathering o construir los universos fuera de la gran pantalla de Piratas del Caribe o Tron.

    Pero, ¿Qué es el storytelling? ¿Qué es realmente un producto transmedia más allá de su concepto teórico? Y sobretodo ¿Por y para qué?

    Las conferencias del Power to the Pixel Cross-Media Forum de Londres 2011 empezaron el 11 de octubre con su intervención. Después, le siguieron especialistas en diversos campos y diversas empresas, entre ellos: Michel Reilhac de ARTE France Cinéma, Christopher Sandberg fundador y CCO de The company P, Lance Weiler de Workbook Project y muchos otros.

    Si estáis interesados. Podéis ver el PowerPoint de su conferencia aquí. Así como podéis ver sus trabajos y filosofía en la web de Starlight Runner Entertainment.

     
  • ivanpanisello 18:12 el 6 May 2011 Permalink | Responder
    Etiquetas: cross-media, , ,   

    ¡Somos uno de los proyectos seleccionados para las conferencias Cross Video Days 2011 de París! 

    by: crossvideodays.com

    El comité de selección de las conferencias “Cross video Days” ha seleccionado a Filmutea para realizar un pitching de Panzer Chocolate en el mercado de este año que se celebrará en el mítico estadio de fútbol de Saint-Denis. Solo hay 23 proyectos de 280 candidatos y ¡Somos uno de ellos!

    Las conferencias, programadas para los dias 15 y 16 de Junio, contarán con la participación de profesionales como Stephan Jost, responsable del desarrollo de nuevos contenidos de Orange; Christophe Muller, director de partners de Youtube de Francia, Europa del sur y del este, Oriente Medio y Àfrica; Garret Keogh director de la sección Crossmedia de Zodiak Active; Joël Ronez responsable de la página web de Arte France; entre otros.

    Allí tendremos la ocasión de reunirnos individualmente con inversores i compradores de toda Europa, como Rosie Allimonos (adquisiciones multiplataforma de la BBC) o Candice Morrisey (de Youtube), que están interessados en proyectos innovadores como Panzer Chocolate.

    Estamos muy emocionados con este evento y queremos agradecer al comité que nos haya seleccionado.

     
  • ivanpanisello 18:03 el 19 April 2011 Permalink | Responder
    Etiquetas: cross-media, , , jason della rocca, ,   

    Filmutea gana el premio al mejor Pitch en Roma 

     

    by: Filmutea

     

    El pasado 8 de Abril, Filmutea  ganó el “The American Award For Best Pitch in the Gamification Session” en la conferencia de la jornada “ImMediaTe Cross-Media Summit” organizada por Europe Innova. El pitching en qüestión era sobre nuestro proyecto Transmedia Panzer Chocolate.

    En la “Casa del Cine” de Roma, se reunieron más de 170 profesionales – inversores, productores, expertos en contenidos Transmedia…- para analizar las nuevas formas de financiación y las infinitas posibilidades de los relatos Transmediáticos.

    Entre los invitados destacamos la presencia de personalidades como Michel Reilhac, director de Arte France; Patrick Van Houdt, Economista del Banco Europeo de Inversiones; Gaetano Ruvolo, General Manager de Sony Computer Entertainment Italia y presidente del AESVI (la asociación italiana de videojuegos y sofware); o Jenny Tooth, Managing Director de Angel Capital Innovations i de British Business Angels Network

    En la foto vemos a Jason della Rocca, presidente de Perimeter Partners, junto con Robert Figueras. Desde Filmutea queremos dar las gracias a la organización por invitarnos y por el premio.

     
     
  • ivanpanisello 18:31 el 29 March 2011 Permalink | Responder
    Etiquetas: cross-media, , ,   

    Filmutea & X Jornadas Profesionales: Nuevos modelos de negocio. 

    by: Fundacionava.org

    Hemos sido invitados a participar en las “X Jornadas Profesionales: Nuevos modelos de negocio”, que se celebran en Sevilla los próximos días 12 y 13 de abril. Debatiremos en una mesa redonda sobre temas de crowdfunding.

    El evento tiene el subtitulo de “Transformaciones en la cadena de valor en el Audiovisual-TIC”, y pretende analizar las variaciones del sector audiovisual producidas por las nuevas formas de explotación que ofrecen las TIC.

    Además, las jornadas; patrocinadas por el CECI, la RTVA i Rooter; tocarán temas como el diseño 360º, el crowdfunding, las webseries o los contenidos transmedia. Todos los temas tratados serán después editados en una publicación con fines docentes que llevará a cabo la Fundación AVA.

     
  • ivanpanisello 19:25 el 28 March 2011 Permalink | Responder
    Etiquetas: cross-media, , , , ,   

    Tranxmedia conferences 

    by: Tranxmedia.org

    El viernes 18 se celebró en la sede de EITB en Bilbao, la ‘Tranxmedia conference’. Este evento, organizado por EITB y Tabakalera, representa un punto de encuentro para los cineastas, profesionales del sector audiovisual, estudiantes o inversores.

    Filmutea fue invitada a participar en la mesa redonda del evento para hablar de su experiencia con “Panzer Chocolate” en compañía de Javier Lasa, Director Adjunto de Desarrollo de Producto de Prisacom (Grupo Prisa); Juanjo Sáez, creador de “Arrós Covat”; y Asier Quesada, director creativo de Delirium Studios.

    Además la jornada contó con la presencia de profesionales como Simon Nelson, ex-miembro de la BBC i actual asesor de estrategia digital; Martin Ericsson, director creativo y diseñador de The company P; Marta Gomes, jefe de guiones y contenido 360º de beActive, Gonzalo Madrid, ex-director de Innovación en Havas digital; Ruben Sánchez, socio fundador de Factoría Crossmedia; Francesc Escribano, director de la productora Minoria Absoluta.

    El mensaje de todos era muy claro: El futuro de la comunicación pasa por los relatos transmediáticos. Si bien es cierto que ni todos los medios están preparados ni todos lo públicos lo están, lo fundamental es mostrar que este nuevo tipo de comunicación enriquecerá a los dos bandos por igual.

     
  • Robs 11:40 el 16 February 2010 Permalink | Responder
    Etiquetas: calendario ejecución, cross-media, , estrategias, , , ,   

    Teaser y Web de ‘Panzer Chocolate’ 

    Después de varios meses de trabajo, te invitamos a ver el teaser oficial de ‘Panzer Chocolate’, el largometraje Cross-Media que estamos desarrollando. Ahora iniciamos la segunda fase de desarrollo, la promoción y la búsqueda de financiación; y acabamos de abrir la página web del proyecto, en la que podrás encontrar toda la información de las distintas estrategias: http://www.panzerchocolate.com

    1. ¿Qué es Panzer Chocolate?

    a. Seguramente el primer largometraje Cross-Media de España.

    b. Un proyecto muy innovador, que pretende ofrecer una nueva forma de entretenimiento a los espectadores; invitándoles a pasar de ser meros espectadores pasivos a espectadores activos; y que se basa en las nuevas formas de interacción social y en las nuevas tecnologías, para contar una historia a través de varios formatos (incluyendo una película de 90 minutos, un Alternate Reality Game, un Motion Comic con Realidad Aumentada, un Videojuego e Interactividad por móvil).

    c. El primer largometraje de Filmutea.

    2. ¿Cómo puedo involucrarme?

    Es un proyecto abierto a todos. Ofrecemos varios premios que consisten en una participación de EUR 500 en el proyecto; lo que otorga un % de los beneficios futuros del mismo.

    Puedes empezar implicándote en:

    a. completando tareas de producción en la web

    b. haciendo correr la voz a través de emails, Facebook, blogs, Twitter…

    c. haciendo un remixing del teaser desde la web

    d. buscándonos entrevistas en medios; y charlas en conferencias, festivales y universidades para promocionar el proyecto

    3. ¿Cómo lo llevaremos a cabo?

    A través de unas innovadoras estrategias de financiación, promoción y distribución, que siguen las tendencias creativas más emergentes en los mercados pioneros anglosajones, y que son complementarias a la forma más tradicional de la industria.

    Tal y como verás en el calendario de ejecución, estamos preparando unas rondas de financiación privada en Figueres y BCN; aunque más adelante, abriremos la posibilidad de invertir a todos los usuarios de Internet a través de la web del proyecto. De momento, estaremos encantados de que formes parte de nuestro grupo de Padrinos a través de una donación, que también puede ser en especie.

    Cualquier sugerencia o comentario será bienvenido. Esperamos que te impliques y formes parte de este proyecto revolucionario.

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    • brof 23:21 el 12 abril 2010 Permalink

      Enhorabuena por el proyecto, las ideas y el esfuerzo, pero la verdad es que encuentro una pérdida de energía y de talento y de vida en general que se dedique tanto a una historia de terror, más sangre y violencia y mierda de lo peor de la humanidad en general. No lo habéis pensado? Como os atrevéis a decir en vuestro facebook “con un paralelismo muy inteligente con el efecto que causó en la gente el gran Martin Luther King”? hay alguna explicación para ello, es que yo ya no entiendo nada.
      de todas formas, suerte. Sé que estos rollos tan violentos gustan a muchísima gente. A mi es que me entristece.

  • Gemma 19:09 el 9 January 2010 Permalink | Responder
    Etiquetas: cross-media, HIM, , , screenwriters lab, sundance institute, transmedia, workbookproject   

    Primer Projecto Transmedia en Sundance Labs 

    El Sundance Institute ha anunciado los 12 proyectos de largometrajes, seleccionados para su prestigioso workshop anual ‘screenwriters lab’. Este lab consiste en 5 días de workshop del 15 al 20 de Enero en el Sundance Resort en Utah, Estados Unidos, donde los seleccionados tendrán la oportunidad de hablar de sus proyectos en sesiones de tu a tu con reconocidos guionistas en un ambiente que intenta promover la innovación, el rigor y riesgo creativo, todo un lujo y una oportunidad única no sólo de aprender de los mejores, sino también de hacer un importante networking con profesionales de la industria del cine.

    Los 12 proyectos, han sido seleccionados de entre los más de 2,000 presentados, 9 de ellos son de Estados Unidos, y por el momento, ninguno de Español, pero la magnífica notícia es que entre estos pocos, se encuentra el primer proyecto de largometraje transmedia de la historia del Festival: ‘HIM’ del director y guionista Lance Weiler, fundador de ‘The WorkBookProject‘ y un referente de éxito a nivel mundial en proyectos cross-media e innovación de cine por Internet y nuevas tecnologías. De momento, no hay demasiada información sobre ‘HIM’, pero estamos seguros que dará mucho que hablar… y no tendremos que esperar demasiado, ya que seguramente se llevará a cabo dentro de 2010… estamos impacientes!

    HIM by Lance Weiler

    Podéis leer más información en un artículo del Hollywood Reporter

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  • Robs 1:00 el 12 November 2009 Permalink | Responder
    Etiquetas: , cross-media, Martin Elricsson, , series   

    ‘The truth about Marika’ para la televisión Sueca (una serie + ARG), por Martin Elricsson 

    Vodpod videos no longer available.

    Si encontraste mi post sobre ARGs de Steve Peters interesante, esta ponencia te va a gustar también. Martin Elricsson es Productor y Director Creativo de la empresa The Company P, de Suecia (país en el que los juegos de rol con centenares de personas por el bosque… son una práctica muy habitual); desarrolladores de ‘The truth about Marika’ para la televisión del país; una serie + ARG en la que todos los espectadores podían participar. Después de nuestra película, me encantaría poder hacer una así para nuestras TVs!

    En esta web se podía ir siguiendo el juego, pero se congeló en el tiempo cuando se solucionó el secreto, y está en Sueco. En cualquier caso, os dejo la promo de la serie + ARG:

    ————————————————————–

    Y las notas que tomé en directo en el Workshop del día después a la conferencia:

    Interactingarts.org tienen un pequeño libro que explica la cultura de la participación, en contraste con la cultura de escuchar.

    Acuerdos con la audiencia:

    a) audiencia pasiva (comic): lee e interpreta, identifica los personajes, los eventos pueden ser o no reales, A escribe para B.

    ‘ISAAC Caret SHOW HOAX’(Caret Drones en Youtube)

    Hace 3 años hubo fotos de UFOs en la zona de Los Ángeles. Tardaron 2 años en descubrir que era falso. Todavía no se sabe la persona que está detrás. Si era promocional, no funcionó, porque no se sabe nada de los que lo hicieron. En este caso, no hay ningún acuerdo.

    b) audiencia pasiva (teatro, película): se sientan y lo ven, se identifican con los personajes, los eventos no son reales, A hace el rol de B para C.

    c) audiencia engaged (deportes): celebrar y discutir, apoyar equipo, eventos son reales a veces, A contra B por el placer de C

    (Youtube: momentum iperg)

    d) gameist participation (competition-based online gaming): objetivo es ser el master, todo vale para ganar, permanecer a un clan o equipo, events considered real, y consecuencias pasan al mundo no virtual, A contra B.

    e) dramatic participation (hard core roleplaying): habla y actúa como tu personaje 24/7, identificación con el personaje, eventos considerados reales, A hace papel de B junto a C que hace D… Ex: Socienty of the Ancients. La audiencia aquí es el productor y el jugador mismo. Se suele hacer en lugares especiales, sin otra gente que no juegue, aunque a veces van a lugares concurridos, pero la norma es no involucrarles. Por eso las historias de este tipos suelen ser de: espías, personajes sobrenaturales…

    ARGs

    TINAG (This is not a Game)

    Juegas pero sabes que estás en un mundo de juego con la motivación de solucionar unos puzzles, eventos tratados como reales siempre y cuando haya material, A cree que B es real, todos saben que es un juego, pero tú intentas que parezca real. Si haces algo como Orson Welles, tienes el peligro de que te pillen, por eso es bueno un par de días después, decir que sí, que es falso, y que es un juego, que somos muy buenos haciendo parecer que es real.

    También puedes añadir a la web: ‘Sólo hay una norma, sigue pretendiendo que es real’

    Otras posibilidades: la opción mística (Agabadan), pretende que es real (Dollplay), el falso juego como comienzo (The Game), Comenzó como juego, pero resulta que era real (Prosopopeia), basado en historia real (the truth about Marika), Es sólo un juego… prometemos, quiero creer (religión), Esto es un juego, competición, falséalo hasta que lo consigas.

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    • Pelayo 23:50 el 16 noviembre 2009 Permalink

      Hola! Me tenéis enganchadito al blog, que siempre ando mirando por si actualizáis. Nosotros estamos dándole vueltas a un proyecto de serie crossmedia, para presentar también en digitalent. Por lo que leo estáis liadísimos, pero bueno, si tenéis un huequecillo, me molaría poder hacer una caña/café para poder preguntaros alguna cosilla (yo invito). Bueno, y si podéis, claro, que entiendo que no estáis de “servicio de información”. Ánimo y mucha suerte! Besus! : P

    • Robert 14:51 el 30 diciembre 2009 Permalink

      Hola P,

      Muchas gracias por tu interés en el proyecto Panzer Chocolate. Siento el retraso. Si todavía te interesa, podríamos tomar el café a mediados de Enero. Estaríamos encantados.

      Un saludo y felices fiestas.

      Robert

  • Robs 13:46 el 23 October 2009 Permalink | Responder
    Etiquetas: , cross-media, ,   

    What Did They Do? Lessons Learned in Cross-Media – Christy Dena 

    Vodpod videos no longer available.

    Ya se han publicado los videos de la conferencia Cross-Media – ‘Power to the Pixel 2009’, y en las próximas semanas, intentaré presentar a todas aquellas personas que considero los ‘Gurús’ de la creación, financiación y distribución por Internet.

    El primer video es el de Christy Dena, especialista en temas Cross-Media, quien trabaja como consultora, estratega, educadora, diseñadora  y desarrolladora de juegos y narrativas. Para mí una de las mejores ponentes tanto del 2008 como del 2009.

    Está acabando su doctorado, y lleva tiempo estudiando más de 250 proyectos de este tipo. Cada vez que veo una de sus presentaciones, encuentro material nuevo e interesante. De hecho, sus aportaciones este año desde su punto de vista teórico, nos han ido muy bien para acabar de entender la forma de estructurar y diseñar toda la experiencia.

    Es obligatorio conocerla y seguirla, si realmente estáis interesados en este tipo de proyectos, y si creéis en ellos y en Internet como futuro del entretenimiento.

    ———————————————————————-

    Nota: Apuntes tomados y traducidos en directo tal cual.

    ¿Otra ola que pasará? No, será co-presente con muchas de las cosas tradicionales que ya existen. Las audiencias esperan este tipo de experiencias. Más que lo que hemos aprendido, se trata de entender en la era que estamos, y lo que se necesita.

    Local & Global

    La gente puede acceder a los proyectos de forma global

    Los eventos solo pueden asistir unos pocos: pero se puede hacer streaming, dar a los no locales algo para hacer, hacer que haya gente local y no local que trabajen juntos, hacer lo local replicable (download la peli y que la vean en otros sitios…, crear normas para que la gente pueda jugar por todo el mundo, se podía filmar, y ponerlo online)

    Otro problema es la documentación: debería haber estandarización – cuando aparece cada elemento cross-media, que parte de la historia en qué medio, cuanto participación se pide, lo que en y sienten, que haya continuidad entre diferentes desarrolladores…

    Se puede hacer: biblia del show para series; documento de diseño de videojuego (como es el mundo, qué hace la gente…). Todo esto sería una guía del universo que estamos creando.

    Dentro de la guía, debería haber una visualización en una página, con flechas indicando como se interrelacionan.

    En términos de guión, es importante también que se pueda escribir para que lo entienda el espectador que lo lee.

    Podemos distinguir entre 3 tipos de personas que interactuarán en el proyecto: casuales, activos y entusiásticos (pirámide invertida). En los últimos años, el foco ha pasado de los entusiastas a los casuales. Pero no sólo estos. Es importante que los que ya juegan, vayan volviendo a participar. Es necesario que el proyecto esté diseñado para que todos estos tipos de personas puedan participar. Unos más intensivamente, y otros superficialmente.

    Es importante porque debemos atraer a gente, que se queden y que contribuyan. Por eso todos son necesarios.

    Ha habido muchos proyectos Cross-Media centrados en el antes del estreno de la película, debido al efecto promocional, pero es necesario que vaya más allá, y que se vea si es necesario seguir más adelante en el tiempo.

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  • Gemma 12:27 el 22 September 2009 Permalink | Responder
    Etiquetas: age of the stupid, cross-media, , , documentary, , marketing, , ,   

    Estrena mundial del Documental ‘The Age of the Stupid’, financiado colectivamente por Internet y con un nuevo modelo de distribución 

    Vodpod videos no longer available.

    more about “Internet screenings | The Age of Stupid“, posted with vodpod

    Os presentamos, ‘The Age of the Stupid‘, un documental inglés sobre el cambio climático, de la directora de McLibel, Franny Amstrong, financiado de forma muy exitosa a través de donaciones y básicamente Inversiones por Internet, de acuerdo con la idea de financiación crowdfunding. Tengo pendiente de hablar en detalle de su modelo no sólo de financiación sino también de distribución. Podríamos resumir, que con un presupuesto total de unas 900.000 libras esterlinas (450.000 para la producción, obtenidas por la inversión de 209 personas o grupos), utilizado para rodar la película y su distribución (en Marzo de 2009, se estrenó en cines de todo el Reino Unido), hoy estrenan a nivel mundial. Nosotros vamos a ir a ver la proyección aquí en Barcelona, y si a alguien le pudiera interesar, hay más pases en cines de otras ciudades en España. Podéis echar un vistazo aquí. Asimismo, si no puedes ver el documental en los cines, te dan la posibilidad de verlo por Internet durante 1 mes.

    By: The Age of the Stupid

    By: The Age of the Stupid

    La verdad es que hemos estado siguiendo su proyecto desde hace seguramente más de un año y medio, y nos parece increíble lo que han conseguido, a mi modo de ver, su estrategia de distribución es toda una revolución, por lo efectiva que ha resultado ser con los pocos recursos utilizados, optimizando Internet y las redes sociales, pero por encima de todo, habiendo sabido crear una comunidad fiel alrededor de su proyecto, que activamente se ha involucrado en su difusión y márqueting. Realmente, hay muchos cineastas creativos que están destacando por lo pioneros que son en implementar nuevos modelos de distribución, exhibición…, de los que aprender muchísimo, y esto es lo que estamos intentando hacer, aprender de todo lo nuevo e intentar adaptarlo para nuestro propio proyecto cross-media que estamos desarrollando.

    Aquí os dejamos también el Making of de 50′ del Documental, que fue publicado en el periódico ‘The Guardian’.

    Vodpod videos no longer available.

    more about “Age of Stupid: Climate change Making …“, posted with vodpod

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