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  • ivanpanisello 19:20 el 22 March 2011 Permalink | Responder
    Etiquetas: , , internet   

    Premios ACE 2011 

    By: ACE

     

    Este pasado domingo 20 de marzo se celebró la V edición de los premios ACE a los medios de comunicación y la IV edición de los Premios ACE a cortometrajes.

    Filmutea ganó el premio ACE de Internet. Estamos muy contentos de haber ganado este premio. Queremos felicitar a los demás ganadores y agradecer a la Agencia del Cortometraje Español por este reconocimiento.

    La Agencia del Cortometraje Español es una empresa joven que ofrece apoyo a los directores y productoras, que apuesten por el formato de cortometraje, para su producción y distribución.

    Palmarés completo: aquí.

    By: ACE

     

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  • ivanpanisello 18:15 el 18 February 2011 Permalink | Responder
    Etiquetas: , , internet,   

    La primera película de Facebook 

    El emprendedor director Hal Sieger está ultimando un proyecto muy ambicioso. Se trata de una película de Facebook. Es posible que penséis que no es nada nuevo, que será algo del estilo La Red Social. No, es muy diferente. La Red Social es una película sobre Facebook, “Him, Her and Them” es una película de Facebook. La primera.

    Lo interesante del tema no es la distribución de dicha película (cualquiera puede colgar sus vídeos en Facebook y decir que son una película) sino la interactividad de Facebook. No se han revelado detalles de cómo se realizará el film, pero, por lo que dice su página web, el argumento es totalmente variable en función de cada persona. Es como hacer una película personalizada partiendo de la información de usuario.

     
  • Robs 17:52 el 16 May 2010 Permalink | Responder
    Etiquetas: digital natura, gpx, internet, , tv   

    GPX – Concurso para TV o Internet 

    Hoy me gustaría presentaros un proyecto para un concurso de televisión o Internet llamado GPX, que nos envían desde Digital Natura, un laboratorio de creación digital; y que se encuentra en fase de búsqueda de patrocinio y distribución.

    El concurso se basa en la realidad aumentada para mostrar las pruebas que deben de superar los concursantes, quienes deben responder, pero también encontrar las preguntas. Competirían entre sí con sus teléfonos móviles, con GPS y conectados a Internet, para resolver las pruebas propuestas.

    Pasaría en diferentes ciudades, cada una con una temática diferente y relacionada con su historia; vinculando las preguntas y pruebas con los lugares más importantes, así como con su pasado, presente y futuro.

    Espero que lo encuentres tan interesante como yo.

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  • Robs 13:46 el 23 October 2009 Permalink | Responder
    Etiquetas: , , internet,   

    What Did They Do? Lessons Learned in Cross-Media – Christy Dena 

    Vodpod videos no longer available.

    Ya se han publicado los videos de la conferencia Cross-Media – ‘Power to the Pixel 2009’, y en las próximas semanas, intentaré presentar a todas aquellas personas que considero los ‘Gurús’ de la creación, financiación y distribución por Internet.

    El primer video es el de Christy Dena, especialista en temas Cross-Media, quien trabaja como consultora, estratega, educadora, diseñadora  y desarrolladora de juegos y narrativas. Para mí una de las mejores ponentes tanto del 2008 como del 2009.

    Está acabando su doctorado, y lleva tiempo estudiando más de 250 proyectos de este tipo. Cada vez que veo una de sus presentaciones, encuentro material nuevo e interesante. De hecho, sus aportaciones este año desde su punto de vista teórico, nos han ido muy bien para acabar de entender la forma de estructurar y diseñar toda la experiencia.

    Es obligatorio conocerla y seguirla, si realmente estáis interesados en este tipo de proyectos, y si creéis en ellos y en Internet como futuro del entretenimiento.

    ———————————————————————-

    Nota: Apuntes tomados y traducidos en directo tal cual.

    ¿Otra ola que pasará? No, será co-presente con muchas de las cosas tradicionales que ya existen. Las audiencias esperan este tipo de experiencias. Más que lo que hemos aprendido, se trata de entender en la era que estamos, y lo que se necesita.

    Local & Global

    La gente puede acceder a los proyectos de forma global

    Los eventos solo pueden asistir unos pocos: pero se puede hacer streaming, dar a los no locales algo para hacer, hacer que haya gente local y no local que trabajen juntos, hacer lo local replicable (download la peli y que la vean en otros sitios…, crear normas para que la gente pueda jugar por todo el mundo, se podía filmar, y ponerlo online)

    Otro problema es la documentación: debería haber estandarización – cuando aparece cada elemento cross-media, que parte de la historia en qué medio, cuanto participación se pide, lo que en y sienten, que haya continuidad entre diferentes desarrolladores…

    Se puede hacer: biblia del show para series; documento de diseño de videojuego (como es el mundo, qué hace la gente…). Todo esto sería una guía del universo que estamos creando.

    Dentro de la guía, debería haber una visualización en una página, con flechas indicando como se interrelacionan.

    En términos de guión, es importante también que se pueda escribir para que lo entienda el espectador que lo lee.

    Podemos distinguir entre 3 tipos de personas que interactuarán en el proyecto: casuales, activos y entusiásticos (pirámide invertida). En los últimos años, el foco ha pasado de los entusiastas a los casuales. Pero no sólo estos. Es importante que los que ya juegan, vayan volviendo a participar. Es necesario que el proyecto esté diseñado para que todos estos tipos de personas puedan participar. Unos más intensivamente, y otros superficialmente.

    Es importante porque debemos atraer a gente, que se queden y que contribuyan. Por eso todos son necesarios.

    Ha habido muchos proyectos Cross-Media centrados en el antes del estreno de la película, debido al efecto promocional, pero es necesario que vaya más allá, y que se vea si es necesario seguir más adelante en el tiempo.

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  • Gemma 18:10 el 18 September 2009 Permalink | Responder
    Etiquetas: conference, , creativity, , internet, , , , technology   

    ¿Cómo influye la tecnología en la forma de contar historias? 

    By: Creativity-online.com

    By: Creativity-online.com

    Interesante Video sobre la evolución de lo que se llama ‘storytelling’, la forma de contar historias, influenciada por las nuevas tecnologías, que deriva en múltiples aplicaciones (ej. campañas publicitarias). Un cambio que estamos experimentando, debido al nuevo modelo de consumo de entretenimiento e interacción social actual. La gente cada vez pasa más tiempo en Internet, utilizando el móvil, jugando a videojuegos… con el cambio en las relaciones personales que esto conlleva.
    Los ponentes de la mesa redonda de esta conferencia sobre creatividad, hacen especial hincapié en el hecho de que las nuevas tecnologías están abriendo las puertas a nuevas posibilidades y a muchos niveles, y que en vez de poner trabas, e ir a contracorriente, la gente debería aceptar esta realidad, e intentar sacarle el máximo provecho posible. Ver este cambio como una oportunidad y no como una factor negativo.
    En mi opinión, somos afortunados al poder ser testimonios en primera persona de esta evolución, de este cambio de tendencias. La verdad es que sólo Facebook ya ha sido una gran revolución… ¿Quién no tiene una cuenta en Facebook? Parece que si no estás en alguna red social, no existes, no puedes estar al día de lo que pasa a tu alrededor, de lo que hacen tus amigos… ¿Y lo de las series de televisión americanas que todos miran por Internet porque son demasiado buenas como para poder esperarnos a que las Televisiones Españolas las emitan medio año más tarde? Lost, Damages, Fringe… Sabiendo esto, no es de extrañar que las nuevas generaciones ya no vean tanto la TV… y evidentemente, que todos tenemos que ser muchísimo más creativos para que los productos sean cuales sean, lleguen al público, a la audiencia.

    ¿Os suena eso de ‘Renovarse o morir’? Pues parece que este cambio va a dar mucho que hablar y muy especialmente en cuanto a la creatividad.  Evidentemente, esta nueva tendencia está liderada por gente dentro de un rango de edad determinado (de entre 15-35 años), con un perfil bastante específico, jóvenes, usuarios de Internet y las redes sociales, amantes de los SMS, los chats,…

    El potencial de estos nuevos formatos para llegar a esta audiencia más fragmentada, es impresionante, y parece que muchos lo están empezando a ver esta realidad actual y sus posibilidades. El tema del ‘storytelling’ y el concepto ‘cross-media’ está cogiendo mucha fuerza, y empiezan a ser tópicos de debate bastante común dentro de la comunidad creativa y multi-media.

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  • Robs 16:10 el 9 September 2009 Permalink | Responder
    Etiquetas: , internet, Libro, , , , Videojuegos   

    ¿Qué es un proyecto Cross-Media? 

    By: Robert Figueras

    By: Robert Figueras

    ‘In the near future we can assume
    that media will move freely across
    different technological platforms,
    across different media formats and
    across different networks’.

    Mikael Wiberg, 2007

    Definición: ‘Un proyecto Cross-Media es un formato de formatos; que explica una historia a una audiencia fragmentada, mediante producciones que se adaptan a los nuevos modelos de consumo e interacción social’.

    En términos más prácticos, esto significa que como cineasta vas a buscar a tu audiencia allí donde está. Es decir, si la audiencia cada vez pasa menos tiempo en el cine, pero más en Internet, redes sociales, móviles, videojuegos, etc; entonces cada vez será más necesario incluir parte de la historia en estos formatos para llegar a tu audiencia.

    Por eso, la ejecución de un proyecto Cross-Media tiene en cuenta diferentes tramas que forman parte de una narrativa conjunta, y que se distribuyen tanto a través de los medios tradicionales, como los nuevos medios. En el fondo, no es que se desarrolle también un libro, videojuego… bien igualito a la película como hasta ahora (que también si es posible); sino que deberían ser diferentes, y aportar otras partes complementarias a la historia, pero teniendo en cuenta, que cada elemento por separado debe poder entenderse.

    Otra cosa importante, es que un proyecto Cross-Media, no se experimenta sólo durante las dos horas que dura la película, sino que se puede experimentar antes, durante y después de la misma (ya hablaremos de esto más adelante, porque estamos preparando cosas muy interesantes).

    En resumen, cuando se desarrolla un proyecto Cross-Media, se está ofreciendo una nueva forma de entretenimiento, una experiencia nueva para el espectador, que pasa de ser pasivo, a formar parte de la misma, y con la posibilidad de participar a diferentes niveles. Al final, habrá gente que sólo verá la película en los cines, otros sólo leerán la novela gráfica, otros jugarán al videojuego y de aquí saltarán a la película, gente que creará sus propios blogs, y algunos que no sabrán lo que está pasando…, etc.

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  • Robs 17:02 el 2 September 2009 Permalink | Responder
    Etiquetas: bad people, internet, , yo me apunto   

    Proyecto Cinematográfico ‘Bad People’ 

    Otro equipo que se ha puesto en contacto con nosotros, son los responsables de ‘Bad People’, de las productoras Kino PC y Cinema Films, que lo están desarrollando en base a lo que llaman el movimiento Yo Me Apunto (YMA), una iniciativa para buscar fórmulas alternativas en la producción audiovisual.

    El movimiento YMA es un proyecto de producción audiovisual que utiliza Internet no como un mero soporte publicitario de una producción, sino como un espacio interactivo. Para la primera producción de YMA están seleccionando a los actores a través de un casting abierto en Internet, van informando del día a día de la pre-producción mediante el blog y el videoblog, y hacen partícipe a los usuarios de la página de la selección de los actores protagonistas, retransmitirán el rodaje en directo… Todo esto como un movimiento que ha surgido de Internet y que usa las redes sociales para la búsqueda de interesados.

    Luis Calvo-Ramos es el co-director y co-guionista de la película. Ha desarrollado proyectos propios y de encargo que abarcan desde la realización de documentales hasta spots y trabajos institucionales, pasando por la elaboración de la Biblia para una serie de TV.  En 2008 dirigió ‘Prime Time’, su primer largometraje hasta la fecha.

    Jordi Mesa, director de cine y publicidad con casi una década de experiencia a sus espaldas, es el otro director y guionista del film. Acostumbrado a reunir en sus trabajos a jóvenes valores en colaboración con figuras mundiales del audiovisual, es responsable de campañas publicitarias para marcas de prestigio como Iberdrola, Font Vella, El País o Bacardi, entre otros.

    Con Bad People se abre una nueva etapa para estos dos realizadores, un proyecto ilusionante al que estáis todos invitados.

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    • Denis 11:54 el 12 septiembre 2009 Permalink

      Buenos días,

      Me llamo Denis y soy actor.

      Actualmente estoy rodando 2 cortos y terminando el rodaje de un largo.

      He visto vuestro proyecto y me parece muy interesante.

      En caso de que no tengáis cerrado el reparto, me ofrezco para participar en el proyecto.

      Os dejo mi tel. por si estuviérais interesados:
      678461732

      Un saludo,

      Denis

  • Gemma 12:56 el 25 August 2009 Permalink | Responder
    Etiquetas: , , indie, internet, , ,   

    La revolución 'social media' – Oportunidades emergentes para los cineastas indies 

    Este video, nos confirma en números, la gran influencia que tienen Internet y las nuevas tecnologías en nuestro día a día, en como nos relacionamos, en los nuevos modelos de comunicación… Nosotros en nuestro proyecto, utilizaremos todo a nuestro alcance, para crear una audiencia, nuevos modelos de distribución y promoción, y porque no, también exhibición… Creemos que para cineastas independientes, estas herramientas de bajo coste y al alcance de todos, conjuntamente con una buena dosis de creatividad, trabajo colectivo y esfuerzo, suponen una gran ventaja en la actualidad y esperamos que un sinfín de nuevas oportunidades para encontrar nuevos caminos para realizar proyectos y vivir de ellos… Iremos profundizando mucho más en temas más concretos a lo largo del desarrollo y evolución del proyecto que hemos iniciado, para compartir con todo aquel que le interese, toda la información acerca de estos nuevos modelos.

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  • Gemma 0:17 el 25 August 2009 Permalink | Responder
    Etiquetas: , , flickr, internet, , , twitter, youtube   

    social media – La importancia de Internet y las nuevas tecnologías 

    Mira este video y convéncete de la importancia de Internet y las nuevas tecnologías en tu día a día… y el porque nosotros en Cine, hemos apostado y seguiremos haciéndolo en la revolución ‘Social Media’. No te quedes atrás, estamos viviendo un estapa de cambios que ya está haciendo historia.

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    • gina 0:58 el 23 septiembre 2009 Permalink

      me parece que el video esta pasado en la inportancia del interneth grasias pero esto ens para el que iso el videoblin…………..

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